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分类于
后端开发
发表于2026-06-25 08:27
{
"date": "2026.04.17 11:30",
"tags": ["Go", "接口设计", "循环依赖", "架构"],
"description": "通过 Wails 桌面应用开发中的循环依赖问题,深入理解 Go 接口设计的核心原则:接口定义在使用方,实现方无需感知。"
}
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# Go 接口设计:循环依赖的根源与正确解法
## 从一个循环依赖说起
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